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Klausurthemen
Introduction
Vorbereitung
Co-Economy: Wertschöpfung im digitalen Zeitalter
1 Connectedness
2 Collaboration
3 Cases
4 Change
5 Conclusion
Die Digitalisierung der Welt
1 Industrie 4.0 oder das Industrial Internet of Things
2 Nur Science Fiction?
3 Denken Sie in Produkten - erst danach in (IT-)Prozessen
4 Aufrüsten für die digitale Zukunft
5 Bringen Sie Ihre Technik auf Vordermann
Erfolgsfaktoren für eine digitale Zukunft
1 Einleitung
2 Was verstehen wir unter Informationstechnologie?
3 Welchen Nutzen hat Informationstechnologie?
4 Einsatz im schlanken Unternehmen
5 Was benötigt eine erfolgreiche IT-Organisation?
6 Wie lässt sich eine IT-Organisation am besten optimieren?
7 CIO
8 Schlusswort
Soft Skills
1 Career Teil 1
1 Career Teil 2
2 Marketing yourself
3 Learning
4 Productivity
7 Spirit
Trusted Web 4.0 - Konzepte einer digitalen Gesellschaft
2 Rechtliche und organisatorische Grundlagen
3 Konzepte der Zukunft
Gemeinwohlökonomie
1 Kurzanalyse
2 Die Gemeinwohl-Ökonomie - der Kern
3 Die Demokratische Bank
4 Eigentum
5 Motivation und Sinn
6 Weiterentwicklung der Demokratie
7 Beispiele, Verwandte und Vorbilder
8 Umsetzungsstrategie
Zusammenfassung
1.0.0 Gesellschaft und Veraenderung
1.1.0 Kurzanalyse
1.1.1 Die Gemeinwohl-Ökonomie - der Kern
1.1.2 Die Demokratische Bank
1.1.3 Eigentum
1.1.4 Motivation und Sinn
1.1.5 Weiterentwicklung der Demokratie
1.1.6 Beispiel Verwandte Vorbilder
1.1.7 Umsetzungsstrategie
1.2.0 Sharing Economy
1.2.1 Crowdsourcing als neue Organisationsform
1.2.2 Beispiel: Vernetzte Arbeits- und Lebensräume
1.2.3 Vernetztes Wissen
1.2.4 Beispiel: Vernetzte Dienstleistungen
2.0.0 Softskills
2.1.0 Career
2.1.1 Beginnen mit einem Bang: Mache nicht, was alle anderen machen
2.1.2 Denk über die Zukunft nach
2.1.3 People Skills
2.1.4 Vorstellungsgespräche
2.1.5 Welche Beschäftigungsmöglichkeiten gibt es?
2.1.6 Welche Art von Softwareentwickler bist du?
2.1.7 Nicht alle Firmen sind gleich
2.1.8 In der Firma aufsteigen
2.1.9 Professionell sein
2.1.10 Freiheit: Den Job kündigen
2.1.11 Freelancing
2.1.12 Das erste Produkt
2.1.13 Möchtest Du ein Startup gründen?
2.2.0 Marketing yourself
2.2.1 Erschaffe eine Marke, die auf dich aufmerksam macht
2.2.2 Einen sehr erfolgreichen Blog kreieren
2.2.3 Ich kann dir keinen Erfolg garantieren
2.2.4 #UsingSocialNetworks
2.2.5 Vorträge, Präsentationen und Schulungen: Sprachkünstler
2.2.6 Schreibe Bücher und Artikel die eine Anhängerschaft generieren
2.2.7 Habe keine Angst, dumm dazustehen
2.3.0 Lernen
2.3.1 Die 10 Schritte
2.3.2 Mentor
2.3.3 Lehren
2.3.4 Wissenslücken
2.4.0 Produktivität (Productivity)
2.4.1 Fokus
2.4.2 Produktivitätsplanung
2.4.3 Promodoro Technik
2.4.4 Weitere Hinweise
2.7.0 Spirit
2.7.1 How the mind influences the body
2.7.2 Having the right mental attitude: Rebooting
2.7.3 Buildling a positive self-image: Programming your brain
2.7.4 Love and relationships: Computers can't hold your hand
2.7.5 Facing failure head-on
3.0.0 Erfolgsfaktoren für Unternehmen im Hinblick auf die Digitalisierung
3.1.0 Informationstechnologie
3.2.0 Connectedness
3.3.0 Collaboration
4.0.0 Digitalisierung
4.1.0 Beginn und Industrie 4.0
4.2.0 Transformation
4.3.0 Anforderungen
4.4.0 Auswirkungen
4.5.0 Die Cloud
4.6.0 Industriestand Deutschland & die Welt
4.7.0 Beispiele für aktuelle und zukünftige Technologien
4.8.0 Zusammenfassung
5.0.0 Einleitung
5.1.0 Rechtliche und organisatorische Grundlagen
5.2.0 Konzepte der Zukunft
X.X.X Quelle: Die Gemeinwohl-Ökonomie
X.X.X Quelle: Soft Skills
X.X.X Quelle: Erfolgsfaktoren für eine digitale Zukunft
X.X.X Quelle: Die Digitalisierung der Welt
X.X.X Quelle: Was treibt die Digitalisierung?
X.X.X Quelle: Trusted Web 4.0 - Konzepte einer digitalen Gesellschaft
Zusammenfassung: Cloud
Einführung
Cloud im Detail
Sicherheit
Cloud Dienste am Beispiel
MS Cloud Design Patterns
Einleitung
Cache-Aside Pattern
Circuit Breaker Pattern
Competing Consumers Pattern
Compute Resource Consolidation Pattern
Command and Query Responsibility Segregation (CQRS) Pattern
Event Sourcing Pattern
External Configuration Store Pattern yannick kloss
Federated Identity Pattern
Gatekeeper Pattern
Health Endpoint Monitoring Pattern
Index Table Pattern
Leader Election Pattern
Materialized View Pattern
Pipes and Filters Pattern
Priority Queue Pattern
Queue-Based Load Leveling Pattern
Retry Pattern
Runtime Reconfiguration Pattern
Schedular Agent Supervisor Pattern christian holzberger
Sharding Pattern
Static Content Hosting Pattern
Throttling Pattern
Valet Key Pattern
Asynchronous Messaging Primer
Autoscaling Guidance
Clean Code
2 Aussagekräftige Namen
3 Funktionen
4 Kommentare
5 Formatierung
6 Objekte und Datenstrukturen
7 Fehler-Handling
8 Grenzen
9 Unit-Tests
10 Klassen
11 Systeme
12 Emergenz
Soft Skills für Softwareentickler
1 Projektarchitektur und Kommunikationsschnittstellen
2 Mit Fragetechniken zu besseren Informationen
4 IT-Kommunikationstypen
5 Konfliktmanagement
Soft Skills für IT-Berater
1 Beratung in der IT
2 Kommunizieren und verstehen
3 Workshops gezielt einsetzen
4 Workshops leiten Teil 1
4 Workshops leiten Teil 2
5 Grundtechniken für Workshops
6 Methodische Beratung
7 Methodische Beratung als Prozess
8 Der Sinn in unserer Arbeit
9 Unternehmenskultur greifbar machen
10 Veränderungsmanagement im Überblick
11 Veränderungsmanagement konkret
12 Werkzeuge des Veränderungsmanagers
13 Veränderungen und das Troja-Prinzip
14 Fallbeispiel
Soft Skills für IT-Führungskräfte und Projektleiter
2 Kommunikation
3 Komplexe Systeme
4 Selbstorganisation und Troja-Prinzip
5 Ziele und Prioritäten
6 Erfolgreiche Besprechungen
7 Zeitmanagement
8 Wie funktioniert Führung?
9 Kontakt und Motivation
10 - 19
SW Architecture for Developers Vol. 1
1 What is architecture?
2 Types of architecture
3 What is software architecture?
4 Architecture vs design
5 Is software architecture important?
7 The software architecture role
8 Should software architects code?
9 Software architects should be master builders
10 From developer to architect
11 Broadening the T
12 Soft skills
13 Software development is not a relay sport
14 Software architecture introduces control?
15 Mind the gap
16 Where are the software architects of tomorrow?
17 Everybody is an architect, except when they’re not
18 Software architecture as a consultant
20 Architectural drivers
21 Quality Attributes (non-functional requirements)
22 Working with non-functional requirements
23 Constraints
24 Principles
25 Technology is not an implementation detail
26 More layers = more complexity
27 Collaborative design can help and hinder
28 Software architecture is a platform for conversation
30 The conflict between agile and architecture - myth or reality?
31 Quantifying risk
32 Risk-storming
33 Just enough up front design
34 Agility
35 Introducing software architecture
Enterprise Architecture at Work
Introduction to Enterprise Architecture
State of the Art
Foundations
Communication of Enterprise Architectures
A Language for Enterprise Modelling
Combining ArchiMate with Other Standards and Approaches
Guidelines for Modelling
Viewpoints and Visualisation
Architecture Analysis
Architecture Alignment
Tool Support
Case Studies
Beyond Enterprise Architecture
Projekte
Projekte
VR
Einführung
Geschichte der VR
Stand der Technik
Einsatzgebiete
Motion Sickness
AR
Einführung
Grundlegende Technologien
Konzept
Zusammenfassung
Modell getriebene Systementwicklung
Einführung
Systems Engineering
Model Based Systems Engineering
Systems Modeling Language
Metamodeling in SysML / UML
Product Line Engineering
Model Transformation
Quellen
Anhang
Continous Software Engineering
Agile Vorgehensmodelle
Unterstützende Prozesse / Workflows
Unterstützende Tools
Quellen
AI
Übersicht Data Mining Algorithmen
Knowledge Discovery in Databases
Datenvorverarbeitung
Decision Tree
Grundlagen
Implementierung
Bayes
Einleitung
Mathematische Grundlagen
Das Theorem
Rechenbeispiel
Anwendungsgebiete
Referenzen
Support Vector Machine
Algorithmus im Detail
Implementierungen
Embedded Computing
IOT-Protokolle
Einführung
MQTT
Rest
CoAP
AMQP
XMPP
Vergleich und Fazit
Quellen
IoT-Sicherheit
Einleitung
IoT-Sicherheitsarchitektur
Vorfälle
Distributed Denial of Service (DDoS)
Probleme
Mögliche Lösungsansätze
SmartHome
Einführung
SmartHome: Definitionen
Verschiedene Aspekte des Smart Home
Technische Umsetzung
Fazit
Bibliografie
Gesichtserkennung mit OpenCV
Einführung
Was ist OpenCV?
Haar Cascades
Eigenfaces
Fisherfaces
LBPH
Fazit
Quellen
IOT-Effizienz und IOT-Hub-Cloud (Azure)
Einführung
Problemstellung
About Azure
IOT-Hub virtual Machines
Storage
Business cases
Conclusions
Fullstack Development
NoSQL
Einführung
Spaltenorientierte DB
Dokumentenorientierte DB
Key-Value DB
Graphen DB
Objektorientierte DB
Objektrelationale DB
Fazit
Quellen
Single Page Application
Einführung
Entwurfsmuster
Angular
Quellen
Hybride App-Entwicklung
Einführung
Unterschiede zwischen Web-Apps, Native Apps und Hybride Apps
PhoneGap/Cordova
Ionic
Fazit
Quellen
Realtime Datenbanken
Einleitung
Technische Aspekte
Vor- und Nachteile
Einsatzmöglichkeiten
Quellen
Kommunikation in verteilten Systemen
Einführung
RPC
WebSocket
REST
GraphQL
Fazit
Quellen
Backend Entwicklung
Node.js
Grundlagen
Node.js Event-Loop
Patterns
Express.js
Was ist Express.js?
Was ist eine Middleware?
Beispiel-Applikation
Authentication
JWT vs. Session Cookie
External Identity Providers
Quellen
JavaScript Testing
Einführung
Testvarianten
Aufbau einer Testumgebung
Mocking Frameworks
E2E-testing Libraries
RESTful API Test
Quellen
Design
Einführung
Grundlagen
Konzepte und Designansätze
CSS-Technologien und Erweiterungen
Quellen
Cloud-Security
Einführung
Grundlagen
Einsatzgebiete
Cloud Management Platforms
Sicherheit
Ausblick
Quellen
Software-Architektur
Powered by
GitBook
Bayes
Author: Sven Schirmer
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